[ios] Animatable Properties 안녕하세요. 지난 포스팅에서 alpha의 값은 애니매이션 효과를 주기 위해서는 따로 layoutIfNeeded는 호출해주지 않아도 된다고 소개를 하였습니다. 그 이유로 alpha 속성은 built-in animation 속성 중 하나라고 했습니다. 오늘은 그 built-in animation과 관련한 Animatable Properties에 대해 공부해보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 이번 포스팅은 공식 문서를 제가 이해한대로 번역하여 옮기는 방식으로 보다 자세한 내용은 공식 문서를 참고해주세요. Animations 오늘은 지난 포스팅에 연장선이기 때문에 반드시 해당 포스팅을 먼저 보시고 읽어주시기 바랍니다. [ios] setNeedsLayout vs la..
안녕하세요! 오늘은 iOS의 개발 공부에 대한 기록이 아니라 Xcode를 사용하면서 알게 된 팁을 하나 공유하고자 이렇게 글을 작성합니다. 시뮬레이터를 사용하다보면 같은 화면에서 Xcode와 함께 보고싶은 경우가 있었습니다. 하지만 기본적으로 시뮬레이터는 Full Screen Mode를 지원하지 않기 때문에 억지로 윈도우를 맞추어서 사용하였는데요. 다음의 명령어를 터미널에 입력해주시면 이제 다른 윈도우와 마찬가지로 Full Screen Mode로 시뮬레이터를 사용할 수 있어 쉽게 Xcode와 윈도우를 합칠 수 있습니다. defaults write com.apple.iphonesimulator AllowFullscreenMode -bool YES
[ios] setNeedsLayout vs layoutIfNeeded 안녕하세요. 오늘은 애니매이션 동작에 대해 공부를 하면서 알게 된 내용 중 하나인 setNeedsLayout과 layoutIfNeeded에 대해 포스팅해보려 합니다. 아직은 모든 궁금증이 풀린 것은 아니지만 하나하나 알게 된 것들을 소개해드리도록 하겠습니다. setNeedsLayout과 layoutIfNeeded를 비교하기 위해서는 먼저 main run loop라는 개념부터 알고있어야 합니다. Main Run Loop 어플리케이션이 실행되면 iOS의 UIApplication이 매인 스레드에서 main run loop를 실행시킵니다. main run loop는 돌아가면서 터치 이벤트, 위치의 변화, 디바이스의 회전 등의 각종 이벤트들을 ..
[iOS BoostCourse] PJT1 - AVAudioPlayer 첫 번째 파트에서는 기본적인 iOS 개발에 앞서 필요한 iOS의 지식들과 개발에 관한 전반적인 지식을 배우는 시간을 가졌습니다. 그리고 첫 번째 프로젝트로 AVAudioPlayer 클래스를 사용하여 assets 폴더에 저장되어 있는 음원 파일을 재생하고 조절하는 기능을 제공하는 간단한 어플리케이션을 만들어보는 시간을 가졌습니다. 이번 포스팅에서는 프로젝트를 만들면서 알게 된 내용들 중 AVAudioPlayer에 대해 간략히 정리해보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 이번 포스팅에서는 제가 공부하면서 새로 배운 내용들을 기록하기 때문에 스토리보드의 뷰 세팅부터 해서 모든 것들을 다루지는 않고 생략되는 부분들이 존재하기 때문에 보다 자세한 내용..
[iOS BoostCourse] iOS의 View 체계 오늘은 iOS View 체계에 대해 공부를 해보았습니다. 오늘은 iOS View 체계의 관련된 애플의 문서 중에서 Boostcourse에서 제공하는 가이드 중 다음 두 가지를 먼저 공부해보고 정리해보았습니다. ❤️ : 이해하기 쉬운 초보자에게 꼭 필요한 개념 💚 : 이해하기 어렵지만 초보자에게 꼭 필요한 개념 그럼 바로 시작해보도록 하겠습니다. ❤️ View Hierarchies and Subview Management 하나의 뷰는 그들의 컨텐츠를 보여주기 위해서는 뷰는 다른 뷰들의 컨테이너 역할을 하게 된다. 하나의 뷰가 다른 뷰의 컨테이너가 된다면 부모-자식 관계가 형성됩니다. 자식 뷰는 subview로 부모 뷰는 superview로 불립니다. ..
[iOS BoostCourse] 시작 안녕하세요. 저는 겨울방학 기간에 커넥트 재단에서 주관하는 선형대수 강의와 파이썬을 이용한 머신러닝 오프라인 강의를 네이버 사옥에서 수강한 적이 있습니다. 그리고 또한 커넥트 재단에서 주관하는 부스트캠프에 관심을 갖고 알아보고 있었습니다. 그러던 와중에 부스트캠프에서 진행하는 교육에 앞서 iOS의 기초적인 지식들을 미리 공부해볼 수 있는 BoostCourse 강의가 네이버와 커넥트 재단이 운영하는 edwith라는 MOOC 플랫폼에 올라온다는 것을 알게 되었고 강의를 들으며 이전에 "기록" 글에도 작성한 것처럼 제가 원했던 멘토분들을 만나 조언을 들을 수도 있고 코드도 리뷰받을 수 있는 기회가 있다는 것을 알게되어 수강을 시작하였습니다. - edwith boostcou..
요즘엔 유투브와 구글링이면 충분히 독학을 할 수 있는 시대인 것 같다! 그래서 나도 이렇게 재밌게 iOS 공부를 하고있으니...! 하지만 아직은 부족한 영어 실력때문인지 stackoverflow나 외국 유투버에 질문을 할 때 내가 정확히 어떤 점이 어떻게 궁금한지를 전달하기 어렵다. 이럴때는 정말 고수가 옆에 있어 하나하나 자세히 여쭤보고싶다. 그래도 이렇게 혼자 스스로 찾아보고 질문을 하는 것이 즐겁긴 하다! 아주 조금 답답하긴하지만... 혹시나 나중에 뵙게 될 분에게 질문해야할 것들을 지금부터 미리 정리를 해봐야겠다! 커스텀 inputAccessoryView를 사용할 때 inputAccessoryView만 오버라이딩을 하면 나타나지 않는데 해당 뷰 컨트롤러에서 canBecomeFirstRespoder..
[ios] File System (2) 안녕하세요. 지난 번 iOS의 파일 시스템의 포스팅에서는 전반적인 구조와 개념을 알아보았습니다. 오늘은 본격적으로 코드를 통해 파일 시스템을 다루어보도록 하겠습니다. 지난 포스팅을 보지 않으신 분들은 해당 포스팅을 먼저 읽어보시는 것을 추천드립니다. [ios] File System (1) 지난 포스팅에서 언급하였듯이 iOS는 각각의 어플리케이션들이 샌드박스 형태로 존재하므로 특별한 경우가 아닌 이상 본인의 영역 외의 공간에는 접근할 수 없습니다. 오늘의 포스팅에서는 iOS내의 파일 시스템을 다루기 위해 FileManager 클래스를 사용할 것입니다. FileManager란 FileManager 클래스는 iOS 내에서 파일과 디렉토리의 생성, 이동, 읽기, 쓰기 행위..
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